La branche Minecraft 1.18 est la deuxième partie des grottes importantes, falaises (montagnes et grottes). Ici, les développeurs de Mojang Studios ont travaillé sur la partie la plus ennuyeuse du monde du jeu-les grottes. Désormais, les joueurs peuvent passer des heures à la recherche de diverses ressources précieuses.
Blocs Sculk
Tout d’abord, il convient de noter l’apparition dans Minecraft 1.18.0 de quatre nouveaux blocs roulants:Catalyseur, veine, normal et screamer. Le catalyseur Sculk peut propager des blocs de sculk normaux jusqu’à l’endroit où la foule meurt.
Dans ce cas, le nombre de blocs dépend de l’expérience qui abandonnera à la mort. Le screamer peut faire des sons très forts si le joueur est à proximité. Ce faisant, il impose un nouvel effet.
Effet sombre
Après la sortie de Minecraft Bedrock 1.18.0, un nouvel effet est apparu dans le gameplay. Il est connu comme les ténèbres. Dans ses propriétés, il est très similaire à la cécité, mais légèrement différent. Tout d’abord, l’effet des ténèbres. Ce débuff peut être obtenu dans le Deep Dark.
Pour le moment, un tel biome est absent dans Minecraft 1.18.0, et vous pouvez donc essayer vous-même l’effet Darkness en utilisant un bloc de roulement spécial du mode Sandbox expérimental. Pendant l’activation de l’effet, l’utilisateur de Minecraft 1.18.0 ne sera pas en mesure de repousser efficacement le gardien, le gardien des profondeurs sombres.
Mode expérimental vanille
Une autre innovation intéressante dans Minecraft 1.18.0 est un mode expérimental vanille. Pour l’activer, vous devez activer l’option avec le même nom lors de la création du monde. Après activation,Le capteur de sculk et la corne de chèvre apparaissent dans le jeu. Malgré le fait qu’ils étaient déjà dans le jeu, les développeurs ont décidé de les supprimer afin de les affiner pleinement.