🏠
首页
🎨
创意设计
🧮
游戏计算
🖥️
服务器管理
控制台

⚔️ 高级战斗伤害计算器与盔甲优化器

掌握 PvP 战斗机制,优化盔甲构建,并计算精确的伤害减免,用于竞技游戏和生存策略


伤害减免计算器

🛡️ 盔甲装备

✨ 附魔


🧪 状态效果


💥 伤害计算

减免前的原始伤害

伤害减免结果:

原始伤害: -
护甲值: -
盔甲韧性: -
附魔减免: -
抗性减免: -
最终伤害: -
总减免: -

伤害减免机制

🛡️ 护甲值

护甲提供基础伤害减免:

  • 每点护甲值减少 4% 的伤害
  • 最高 20 点护甲值(80% 减免)
  • 不同材质提供不同程度的保护
护甲公式:
Damage Reduction = min(20, max(armor/5, armor - damage/2 + 1)) / 25

💎 盔甲韧性

韧性减少强力攻击对护甲效果的削弱:

  • 只有钻石和下界合金盔甲拥有韧性
  • 钻石:每件 2 点韧性
  • 下界合金:每件 3 点韧性
  • 对高伤害攻击更有效

✨ 保护附魔

附魔提供额外的保护:

  • 保护:每级 4%(针对所有伤害)
  • 特定保护:每级 8%(针对特定伤害)
  • 最大 20 点附魔保护值
  • 在护甲减免之后应用

🧪 抗性提升效果

减少所有伤害的状态效果:

  • 每级减少 20% 的伤害
  • 等级 V+ 提供完全免疫
  • 在所有其他减免之后应用
  • 乘法叠加

伤害减免示例

盔甲套装 附魔 原始伤害 最终伤害 减免
全套铁甲 20 damage 8 damage 60%
全套钻石 保护 IV 20 damage 3.2 damage 84%
全套下界合金 保护 IV 50 damage 10 damage 80%
全套钻石 保护 IV + 抗性 II 30 damage 2.88 damage 90.4%